來源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
電子競(jìng)技(ElectronicSports),在2003年被國家體育總局正式批準(zhǔn)列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng),至今已有十幾年的時(shí)間,電競(jìng)已在國內(nèi)發(fā)光發(fā)熱,逐漸變成一項(xiàng)“全民運(yùn)動(dòng)”。
在5月20日剛剛結(jié)束的2018英雄聯(lián)盟賽事決賽中,據(jù)文娛價(jià)值官調(diào)查發(fā)現(xiàn),共有1.27億人在線觀看了這場(chǎng)決賽,其中中國觀眾達(dá)1.26億,關(guān)于“電競(jìng)”的討論,也在這天達(dá)到了2018年來的最高峰,RNG奪冠當(dāng)天的百度搜索指數(shù)飆升為52萬。
近幾年來,隨著游戲市場(chǎng)的擴(kuò)大和直播平臺(tái)的火熱,電競(jìng)越來越受到人們的關(guān)注,不僅僅吸引了眾多游戲玩家,還吸引到了眾多資本力量投身其中。電子競(jìng)技發(fā)展到今天,已經(jīng)從單一的游戲形態(tài)發(fā)展成為一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè)。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)圖譜,圖片來自艾瑞咨詢報(bào)告
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模,圖片來自艾瑞咨詢報(bào)告
在未來,電競(jìng)可能會(huì)越來越像其他體育賽事,引發(fā)一次又一次的全民狂歡。
為什么人們喜歡參與到電競(jìng)中去和觀看電競(jìng)比賽呢?
隨著大家物質(zhì)生活層面的提高,精神層面的需求也隨之增加。電競(jìng)大賽的魅力就在于此,它將我們對(duì)于游戲的熱愛深化,在其中感受到成就感和刺激感。有人說古羅馬流行角斗士的原因,是因?yàn)榱_馬人崇尚武力,喜愛那種拼搏的勇士精神,電競(jìng)大賽又何嘗不是這樣,只是這樣的勇士精神,并非是身體力量的證明,而是換了一種形式的博弈。
通過電競(jìng)比賽,很多游戲玩家變成了游戲“大神”;也是通過電競(jìng)比賽,讓普通玩家感受到“原來游戲還可以這么玩”、“游戲是如此精彩和刺激”。甚至在今天,電競(jìng)選手已經(jīng)逐步“明星化”,他們通過比賽收獲了粉絲,得到無數(shù)同樣熱愛游戲的玩家追隨。
而電競(jìng), 同樣是ChinaJoy重要的一部分。在近幾年ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)的各大展臺(tái)上,電競(jìng)幾乎占據(jù)半壁江山。
回首去年的ChinaJoy,技嘉科技專門設(shè)立的AORUS電競(jìng)館里擠滿了玩家,甚至還有一些知名的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)也受邀來到現(xiàn)場(chǎng)相互對(duì)戰(zhàn)。
各大游戲直播展臺(tái)前也圍滿電競(jìng)愛好者,例如戰(zhàn)旗直播,邀請(qǐng)到了Lyingman蘇曉、苦笑等嘉賓炒熱全場(chǎng)氣氛;夢(mèng)三國教練現(xiàn)身,專業(yè)解說比賽現(xiàn)場(chǎng);VG戰(zhàn)隊(duì)齊亮相戰(zhàn)旗舞臺(tái),掀起了一波又一波的高潮。
而超人氣手游《王者榮耀》所在的騰訊展臺(tái),邀請(qǐng)了知名主播張大仙與著名戰(zhàn)隊(duì)成員們來到現(xiàn)場(chǎng),與大家一起分享新英雄的使用技巧與心得。同時(shí),6支KPL超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)也在ChianJoy亮相,為粉絲帶來了一場(chǎng)場(chǎng)精彩刺激的比賽。
除了各廠商展臺(tái)的電競(jìng)充滿吸引力,首屆ChinaJoy電子競(jìng)技大賽更是全場(chǎng)的焦點(diǎn)。而今年的電子競(jìng)技大賽也已火熱開賽,感興趣的小伙伴可一定不要錯(cuò)過了!
在即將到來的第十六屆ChinaJoy上,相信會(huì)看到更多精彩的電競(jìng)比賽、見到我們崇拜已久的電競(jìng)大神,期待ChinaJoy點(diǎn)燃今夏!
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