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來源:安趣網(wǎng) 作者:小杜 發(fā)表于
冒險者們:
最近這段時間,獵人我的壓力真的很大...而壓力的源頭,只是因為我的昵稱叫“不會射箭的獵人”…其實,請大家相信,起這個名字的原因是我喜歡玩AL。
凌晨的停服維護后,各個職業(yè)的調(diào)整正式被實裝到了正式服。對于新職業(yè),可能還需要一個摸索和嘗試的過程,也歡迎更多的冒險者可以開發(fā)出更有趣、強大的職業(yè)新套路吧,期待!
今天想與大家分享的兩個開發(fā)內(nèi)容與每一位玩家都息息相關(guān)。一個是近來大家一直在吐槽的“75級”,另一個則是我們對于“冒險手冊”的一些升級想法。
一、關(guān)于世界BOSS仇恨機制的優(yōu)化
——喜歡參與MVP角逐的冒險者們,將不用再強行卡75級了
在此前對于世界BOSS仇恨目標(biāo)的機制調(diào)整后,我們發(fā)現(xiàn)75級成為了大部分玩家的分水嶺。為了避免在MVP的競爭中成為BOSS的追逐目標(biāo),很多冒險正選擇通過“自殺”的方式來將自己的Base等級控制在74級。顯然這并不是我們初衷,所以我們正在計劃對世界BOSS的仇恨機制做進一步的優(yōu)化調(diào)整。
在完成調(diào)整之后,75級將不再成為判定BOSS追擊目標(biāo)的分水嶺。取而代之的是,仇恨的概念將被加強。所有參與到一場戰(zhàn)斗中的冒險者,都將有自己對于BOSS的仇恨概念,而在同一場戰(zhàn)斗中的所有戰(zhàn)斗行為都將被記錄仇恨的統(tǒng)計并影響到BOSS的追逐目標(biāo)判定。
二、關(guān)于游戲探索難度的調(diào)整
——一個更實用的“冒險手冊”正在被計劃中,并將陸續(xù)開放
游戲的探索性一直是我們的一大特點,一些有趣且回報豐厚的活動可能只有少數(shù)冒險者發(fā)現(xiàn)。很多冒險者習(xí)慣通過“度娘”來尋找裝備的制作配方或升級條件。我們希望推出一個功能,能讓冒險者們至少知道從哪里開始冒險!
“探索1.0”功能會清晰的展示所有可以獲得的裝備,還有這些裝備獲取途徑、解鎖條件甚至是制作配方。率先可以“探索”的內(nèi)容還將有“開始冒險吧!”:各種日常、設(shè)施、玩法將在其中展示。它們的功能、解鎖條件都將一一展現(xiàn)在這里。
對于“冒險手冊”的優(yōu)化還不止于此,我們也正在設(shè)計一版全新的冒險手冊,以更人性化地記錄你的冒險,甚至還將具備一些儲物功能和屬性解鎖。發(fā)型、玩具、美瞳這些具有表現(xiàn)力的內(nèi)容也在計劃之中。冒險手冊還可以記錄冒險中重要的任務(wù)和視頻,“決戰(zhàn)夢羅克”這類史詩級任務(wù)以后也可以在冒險手冊中回看。當(dāng)然,最快可以被實現(xiàn)及實裝的還是以上提到的“探索1.0”內(nèi)容,希望大家能夠喜歡!
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