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來源:安趣網(wǎng) 作者:一米 發(fā)表于
天天酷跑里面不少人玩巔峰模式都不是很會(huì)玩,從而放棄了巔峰模式這個(gè)玩法,其實(shí)巔峰模式?jīng)]有大家想象的那么難,通關(guān)巔峰模式還是有方法的,到底通關(guān)巔峰模式有哪些技巧呢,接下來小編將要為大家?guī)黻P(guān)于天天酷跑巔峰模式的玩法技巧的相關(guān)信息,希望對(duì)你有所幫助。
☆巔峰挑戰(zhàn)與經(jīng)典模式有什么不同☆
巔峰挑戰(zhàn)的推圖速度是當(dāng)前米數(shù)的數(shù)倍,再進(jìn)入巔峰挑戰(zhàn)后要調(diào)整相應(yīng)節(jié)奏以適應(yīng)接下來的高速路段。
以經(jīng)典模式為例,巔峰挑戰(zhàn)第一關(guān)的速度相當(dāng)于一萬米的速度,你如果想安然的度過第一關(guān)巔峰,一般要擁有7000+米的速度;巔峰挑戰(zhàn)第三關(guān)的速度相當(dāng)于三萬米的速度,所以這也是絕大多數(shù)2萬米玩家死活過不去巔峰三的主要理由。
首先第一條,如果你無法適應(yīng)巔峰挑戰(zhàn)的節(jié)奏,那你就無法通關(guān)。如何適應(yīng)節(jié)奏?巔峰關(guān)卡可以試著一關(guān)關(guān)的推薦,另外就是努力跑得更遠(yuǎn);你跑得越遠(yuǎn),就越能適應(yīng)巔峰關(guān)卡中的節(jié)奏。巔峰挑戰(zhàn)并不是一些所謂的技巧就能幫助你通過,而是長期努力達(dá)成的結(jié)果。
☆以金幣為導(dǎo)航☆
巔峰速度推薦速度太快,看到危險(xiǎn)我們根本沒辦法第一時(shí)間做出反映。很多人剛玩酷跑都采用同一種思維模式:“前面有個(gè)柱子,我要下蹲;前面有導(dǎo)彈,我要下蹲;前面有個(gè)坑,我要跳?!边@種單向的思維確實(shí)可以讓你跑幾千米,但對(duì)于第三關(guān)巔峰來說,前面的一大堆導(dǎo)彈、坑,就足夠讓你措手不及。
眼睛看到→思考應(yīng)對(duì)策略→做出反映,這要多少時(shí)間?巔峰三肯定不會(huì)給你這么多時(shí)間。這時(shí)候建議大家根據(jù)前方金幣軌道的排布(有金幣存在的那個(gè)位置,就是安全的),在看到障礙物之前提前判斷好行動(dòng)軌跡。這邊并不是讓大家嚴(yán)格的按照金幣路線走(當(dāng)然,也可以按照金幣路線走),而是讓大家提前做出預(yù)判,有相應(yīng)的準(zhǔn)備才不會(huì)手忙腳亂。
☆大擺錘其實(shí)不可怕☆
大擺錘雖然看上去恐怖,但其實(shí)雷聲大雨點(diǎn)小,并沒有想象中那么恐怖。大家在跑的過程中只要避開警告的那個(gè)點(diǎn)基本就沒問題了,比如從那個(gè)點(diǎn)的上方跳過去、下滑。躲大擺錘,也可以根據(jù)金幣來判斷安全路徑。大擺錘大家平時(shí)玩的時(shí)候遇到得較少,但確實(shí)沒什么可怕的。
☆閃電怪的問題☆
巔峰挑戰(zhàn)中的閃電怪也十分的煩人,它們的存在會(huì)進(jìn)一步壓縮我們的生存空間,稍有失誤就會(huì)賠上性命。不過閃電怪的威脅可以通過攜帶雪女的方式克服,有了雪女的幫助,巔峰挑戰(zhàn)會(huì)輕松不少。
☆角色技能的釋放☆
在障礙較多的區(qū)域,也可以直接使用角色技能,這樣就能更安全的渡過了。但這個(gè)方法治標(biāo)不治本,因?yàn)槟銢]辦法整個(gè)關(guān)卡都用技能。
我們對(duì)未知的事物總是會(huì)充滿了恐懼,當(dāng)你對(duì)巔峰挑戰(zhàn)越來越熟悉,當(dāng)你戰(zhàn)勝了自己的恐懼。
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