來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》是由掌趣科技自研,并由其旗下子公司天馬時(shí)空發(fā)行的熱血?jiǎng)勇啻喊媸钟巍T撌钟斡伞窧LEACH 境?界」官方正版授權(quán)開(kāi)發(fā),改編自同名日本經(jīng)典熱血?jiǎng)勇髌贰W鳛橐徊繐碛腥毡緡?guó)民級(jí)熱血?jiǎng)勇蘒P正版授權(quán)的手游作品,也作為掌趣科技的最新自研力作,《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》自首曝以來(lái)便獲得了業(yè)內(nèi)的極大關(guān)注。今日,這款主打青春版「BLEACH 境?界」題材的手游大作將正式開(kāi)放不刪檔測(cè)試。
熱血冒險(xiǎn)故事 全新旅程開(kāi)啟
《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》遵循「BLEACH 境?界」動(dòng)畫(huà)版劇情設(shè)定,將粉絲們記憶深處那段最燃情的熱血回憶重新再現(xiàn)于游戲之中。進(jìn)入游戲后,玩家將通過(guò)主角一護(hù)的視角感受和接觸現(xiàn)實(shí)、尸魂界與虛圈這三個(gè)截然不同的世界,并跟隨劇情發(fā)展結(jié)識(shí)邂逅更多同伴,一起穿梭和冒險(xiǎn)三界。
GoEngine引擎開(kāi)發(fā) 超絕視覺(jué)體驗(yàn)
《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》在開(kāi)發(fā)過(guò)程中選擇使用了掌趣科技自研的GoEngine引擎,該引擎的展現(xiàn)能力達(dá)到了業(yè)內(nèi)的頂尖水平,能夠大幅度優(yōu)化和提升游戲中視覺(jué)數(shù)據(jù)的演算與展示效果,并將原作中原汁原味的日式動(dòng)漫風(fēng)格在游戲中展露無(wú)遺,昔日經(jīng)典的熱血少年故事將以全新的姿態(tài)重現(xiàn)。
一線聲優(yōu)云集 原音重現(xiàn)熱血
《BLEACH 境?界—靈壓對(duì)決》邀請(qǐng)了原作動(dòng)畫(huà)版的聲優(yōu)們?yōu)橛螒蛑械慕巧M(jìn)行配音,森田成一、折笠富美子、松岡由貴、伊藤健太郎、杉山紀(jì)彰、置鲇龍?zhí)傻热藲馊毡韭晝?yōu)均有參與,與動(dòng)畫(huà)版聲優(yōu)的陣容完全一致。聲優(yōu)們將在游戲中通過(guò)原音再現(xiàn)的方式使玩家們身臨其境,增強(qiáng)自身的代入感與沉浸感。
即時(shí)回合戰(zhàn)斗 熱血策略對(duì)決
《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》采用了即時(shí)制的回合戰(zhàn)斗模式,擁有“我陣”和“敵陣”的設(shè)計(jì),配合各類效果屬性不同的技能,上手簡(jiǎn)單,操作便捷,辨識(shí)度高,策略性豐富,玩家們能在游戲中體驗(yàn)到與原作一致的熱血激戰(zhàn),更能隨意培養(yǎng)制定“我陣”的出戰(zhàn)陣容,實(shí)現(xiàn)原作中未曾登場(chǎng)的夢(mèng)幻對(duì)決。
趣味交互設(shè)計(jì) 玩法多種多樣
除了緊張刺激的戰(zhàn)斗以外,游戲中更設(shè)有內(nèi)增強(qiáng)交互樂(lè)趣的的系統(tǒng),例如協(xié)會(huì)茶會(huì)、居酒屋、死神代行等趣味玩法,大大提升了游戲中的社交性和可玩性,更增強(qiáng)了玩家的選擇性和聯(lián)動(dòng)性,讓玩家在扮演一護(hù)體驗(yàn)熱血青春的同時(shí),也能享受輕松一刻的休閑美好。
今日,《BLEACH 境?界-靈壓對(duì)決》不刪檔測(cè)試正式開(kāi)啟,邀請(qǐng)大家在這個(gè)盛夏與記憶中熟悉的他們重逢,來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的靈壓對(duì)決!
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