來源:安趣網(wǎng) 作者:神奇小編 發(fā)表于
一款好游戲也許會遲來,但永遠不會缺席,一切的等待都是值得?!镀栖娭小肥且豢钣烧粕峡v橫發(fā)行的硬派動作ARPG手游,即將于9月26日全平臺首發(fā)。純正血統(tǒng)動作游戲,硬直、霸體、擊飛挑戰(zhàn)操作極限!收集將領,割草無雙,熱血戰(zhàn)場由你主宰!
與傳統(tǒng)APRG游戲相比,《破軍之刃》戰(zhàn)斗系統(tǒng)發(fā)生了變化,大膽引入 “破定·擊飛·一擊脫離”系統(tǒng)。以往ARPG手游中很多的攻擊要素都是一招鮮吃遍天,操作較為無腦,而在《破軍之刃》手游中中攻擊動作會根據(jù)敵人的狀態(tài)與敵我之間的距離發(fā)生變化。比如攻擊會根據(jù)敵人眩暈、倒地、浮空等狀態(tài)做出不同的攻擊動作。技能的設定從功能性到實用性也做到了最大的平衡,三個職業(yè)皆擁有輸出、控制、位移型技能。
《破軍之刃》中AI也有別于其他游戲,敵人的攻擊欲望很強,尤其是攻打BOSS時會被周圍的敵將輪番圍毆,簡直毫無還手之力。此時“反應攻擊”和“一擊脫離”技巧的合理應用就顯得極為重要?;救绱耍谕婕壹磳⒈淮虻箷r,還可以依靠大招的無雙帶來的霸體和免傷勉強撐過去。
PVE玩法按照歷史進行的主線戰(zhàn)役是固定的,但是在主線戰(zhàn)役中玩家們會有比較自由的攻略方法。比如在虎牢關之戰(zhàn)中玩家感到呂布太強了無法取勝,可以選擇暫時撤退去完成其他支線,通過升級技能和強化裝備來達提神自身戰(zhàn)斗力,之后再挑戰(zhàn)主線就會比較輕松了。
社交玩法也是游戲中一大亮點,雖然游戲主打ARPG元素玩法,但是時下流行的MMO要素也隨處可見。多人組隊,世界BOSS或是軍團爭霸,雖然無法與正牌MMO爭奇斗艷,卻也帶給人一種“我不是一個人”在戰(zhàn)斗的欣慰。如果不能在其他玩家面前裝嗶,那還跟咸魚有什么區(qū)別。
無論是主機上經(jīng)典的三國無雙系列,或是手游上形形色色的APRG的發(fā)展已然進入了瓶頸期,割草游戲還能怎么玩也成了每一個玩家共同的問題。而《破軍之刃》大刀闊斧革新動作系統(tǒng)的魄力,相信足以喚醒你的戰(zhàn)斗本能。
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