來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
8月8日,在二次元達(dá)人秀節(jié)目《我愛(ài)二次元》的第一季總決賽上,迎來(lái)了一場(chǎng)精彩的《龍之谷》主題舞臺(tái)秀,讓不少谷迷們驚喜了一把。據(jù)悉,本次的真人舞臺(tái)秀是《龍之谷》推出七年來(lái)首次跨界與綜藝節(jié)目進(jìn)行聯(lián)動(dòng),由資深谷迷真人Cos游戲角色,通過(guò)熒幕向觀眾展示各職業(yè)在《龍之谷》中的爆笑冒險(xiǎn)故事。節(jié)目播出后,除在谷迷群體中引發(fā)熱烈反響,還吸引了眾多泛用戶的關(guān)注。
聯(lián)動(dòng)二次元綜藝 擴(kuò)大谷迷文化圈影響力
《龍之谷》作為盛大游戲打造的頂級(jí)IP之一,經(jīng)過(guò)多年經(jīng)營(yíng)已形成獨(dú)特的“谷迷文化”,并擁有極其龐大的核心粉絲群體。這群“谷迷”涵蓋了《龍之谷》在游戲、音樂(lè)、動(dòng)漫、影視、周邊等各個(gè)領(lǐng)域的用戶。出于對(duì)游戲的喜愛(ài),他們會(huì)自發(fā)地圍繞《龍之谷》IP不斷創(chuàng)作漫畫(huà)、小說(shuō)、Cosplay及視頻等二次元用戶群體喜聞樂(lè)見(jiàn)的衍生內(nèi)容,并與游戲本身共同組成了一個(gè)巨大的文化生態(tài)圈。與此同時(shí),不少喜愛(ài)二次元文化的新生代玩家在受到“谷迷文化”的影響后,也陸續(xù)開(kāi)始關(guān)注《龍之谷》并成為新的谷迷。
據(jù)悉,《我愛(ài)二次元》是在騰訊視頻播出的一檔服務(wù)于ACG二次元受眾,輻射三次元受眾的綜合性賽事。由于節(jié)目嘉賓兼顧了二次元專業(yè)人士和三次元偶像明星,所以該檔節(jié)目在吸引了大量二次元用戶觀看的同時(shí),也引起了眾多泛用戶的關(guān)注。此次在《我愛(ài)二次元》上演的《龍之谷》舞臺(tái)秀,不僅用更貼近現(xiàn)實(shí)的視角展示了人物角色在游戲劇情中的另一面,其形象和個(gè)性也變得更加生動(dòng)有趣,這不但為谷迷們衍生同人作品提供了更多的素材,也促進(jìn)了谷迷文化圈的發(fā)展。
IP多元化發(fā)展 助力泛娛樂(lè)布局
近年來(lái),為了滿足用戶不斷提升的精神消費(fèi)需求,一些知名游戲IP在泛娛樂(lè)化的同時(shí),已開(kāi)始嘗試聯(lián)動(dòng)綜藝節(jié)目。游戲廠商通過(guò)創(chuàng)新產(chǎn)品品牌的軟性植入,實(shí)現(xiàn)品牌與雙方粉絲用戶群體的互通。而某些人氣較高的游戲,還推出了利用游戲IP打造的網(wǎng)絡(luò)綜藝??梢?jiàn),跨界合作已成為IP泛娛樂(lè)發(fā)展的關(guān)鍵要素,而未來(lái)這種聯(lián)動(dòng)合作也將更加深入。
《龍之谷》作為盛大游戲最早推動(dòng)泛娛樂(lè)戰(zhàn)略的IP,發(fā)展至今其表現(xiàn)較為多元化。除成功推出多款《龍之谷》IP衍生手游,還成功打造了包括動(dòng)漫影視、同人創(chuàng)作、周邊販?zhǔn)?、主題音樂(lè)等內(nèi)容豐富的泛娛樂(lè)文化圈。對(duì)盛大游戲來(lái)說(shuō),此次與綜藝節(jié)目《我愛(ài)二次元》開(kāi)展的跨界聯(lián)動(dòng),不但為眾多二次元用戶和泛用戶提供了展示谷迷文化的平臺(tái),也為《龍之谷》IP進(jìn)行泛娛樂(lè)拓展提供了新的思路和發(fā)展方向。
在未來(lái),隨著《龍之谷》首部官方小說(shuō)、動(dòng)畫(huà)番劇、大電影續(xù)作等計(jì)劃的推進(jìn),這款I(lǐng)P也將變得更加立體,并從文化層面滲透到玩家生活的各個(gè)維度。
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