來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
早在游戲產(chǎn)業(yè)誕生之際,電競行業(yè)就已呼之欲出,直至近些年電競市場井噴式爆發(fā),才吸引了社會對它的關(guān)注,諸多電競賽事相繼出現(xiàn)、各種電競衍生產(chǎn)業(yè)也在與日俱增,不計其數(shù)的贊助商加盟及眾多院校和企業(yè)爭相加入等系列現(xiàn)象接踵而至。隨著電競產(chǎn)業(yè)鏈不斷的完善,我們也迎來了一個終極難題——電競?cè)瞬艆T乏。
優(yōu)秀產(chǎn)業(yè)背后的共同點
能立于這個社會乃至整個世界的所有產(chǎn)業(yè),其背后都有一個共同點,即有著健康的一體化生態(tài)系統(tǒng)。受惠于周圍衍生產(chǎn)業(yè)的同時,還可以源源不斷產(chǎn)生新的人力資源以供產(chǎn)業(yè)的積極發(fā)展,如此相互循環(huán),才是一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈。電競產(chǎn)業(yè)應(yīng)亦如是,電競教育是支撐電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)健康發(fā)展的重要環(huán)節(jié),近些年電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大,致使電競教育越來越受重視。
電競產(chǎn)業(yè)鏈的潛在風(fēng)險
電競行業(yè)目前正面臨著26余萬人才崗位空缺,這意味著在電競行業(yè)中,人員素質(zhì)良莠不齊的現(xiàn)象比比皆是,長此以往,會大大影響整個電競產(chǎn)業(yè)。與此同時,電競行業(yè)的整體走向也會因此而改變,歷來以垂直方式為運營體系的行業(yè),其面臨的風(fēng)險將超出所有電競?cè)说南胂?。電競教育行業(yè)對電競產(chǎn)業(yè)來說則是一個保險,它以縱向方式貫穿整個電競行業(yè),打通并連接多個衍生產(chǎn)業(yè),以培養(yǎng)專業(yè)人才為介質(zhì),源源不斷輸送到這些產(chǎn)業(yè)中,打造一個完整健康的生態(tài)鏈。
教育才能拯救電競行業(yè)
南京直尚電競科技有限公司(以下簡稱“直尚電競”)是一家以完善整體電競行業(yè)及周邊多個衍生產(chǎn)業(yè)為己任的電競綜合產(chǎn)業(yè)公司,也是中國電競教育內(nèi)容研發(fā)和教育培訓(xùn)機構(gòu)的創(chuàng)始者。旗下品牌GH電子競技教育致力于培養(yǎng)電競專業(yè)人才,打造一站式電競教學(xué)服務(wù)平臺,多名行業(yè)內(nèi)專家親自進行指導(dǎo),共同研發(fā)專業(yè)課程標(biāo)準(zhǔn)及教材,參與制定電競教育考級標(biāo)準(zhǔn),配備優(yōu)秀人才就業(yè)保障方案。直尚電競與各大院校進行戰(zhàn)略合作,提供全國一流電競教學(xué)服務(wù),攜手ATA推出職業(yè)技能鑒定證書。以培養(yǎng)電競?cè)瞬艦槭?,至輸送相關(guān)電競崗位為終,為電競行業(yè)乃至社會創(chuàng)造價值,這才是電競教育行業(yè)應(yīng)有的姿態(tài)。
GH電子競技教育簡介
GH電子競技教育始創(chuàng)于2015年,業(yè)務(wù)涵蓋電子競技遠程教育、院校電競專業(yè)合作辦學(xué)、電競職業(yè)資格考試認證三大核心板塊,致力于培養(yǎng)電競教練員、電競運動員、電競賽事主持解說、電競視頻制作、電競數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析等五類專精人才,聯(lián)袂多家校企單位,圍繞產(chǎn)、學(xué)、研、測、評五個維度領(lǐng)域展開,共創(chuàng)“中國電子競技教育聯(lián)盟”平臺。從專業(yè)申報、資格評審、教材編撰、師資委派、招生推廣、媒體宣傳、教務(wù)擬定、課時調(diào)配、O2O教學(xué)、實習(xí)實訓(xùn)、考核認證、就業(yè)推薦等多層次面向院校、企業(yè)、個人提供全方位的電競教育資源服務(wù)。而與WCA(世界電子競技大賽)、ATA(全美在線考試與測評服務(wù)供應(yīng)商)等業(yè)界權(quán)威品牌機構(gòu)的長期戰(zhàn)略性合作,保障了GH電子競技教育的核心競爭力。
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